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在經過勇敢傳說、怪獸大學連續兩部有失以往水準,甚至有些平庸的作品後,沉寂兩年的皮克斯終於又帶給觀眾一部久違的傑出之作。其實把人體的功能擬人化已經不是新鮮事,華納就曾經於2001年推出「捍胃戰士(Osmosis Jones)」這部動畫,描述白血球細胞和感冒藥一起對抗外來病毒的故事,但腦筋急轉彎是將人類抽象的情緒給擬人化顯然困難許多。

因此製作團隊的創意將是左右電影水準的一大因素。導演Pete Docter曾在怪獸電力公司帶給當時仍是兒童的我一個歡樂奔放的怪獸世界,而今日他更成功地創造了一個繽紛熱鬧的腦內世界。不論是擬人化的五大情緒、擁有各種顏色數量龐大的記憶球、睡著後就會停駛的思想列車、努力讓我們夜晚不無聊的夢境製片廠、還是藏著我們最深層恐懼的淺意識地牢,各種五花八門的人物與場景都讓整部電影驚喜連連,也將人類抽象的意識以淺顯又可愛的方式呈現給大小觀眾。

而除了那驚人的世界觀外,電影帶給我最大的驚喜無疑就是Bing Bong這個角色(請原諒我刻意忽略它的中文譯名)。這個造型特異、在電影宣傳裡根本沒甚麼著墨的幻想朋友,本來以為就是個單純的笑點製造機,殊不知竟然是引爆觀眾淚腺的一顆大炸彈。被長大後的女主角漸漸淡忘的它,只能孤身在茫茫記憶中重溫過去回憶的境遇已令人心酸,而當它下定決心要犧牲自己來幫助女主角重拾快樂時,那時堅毅而憂傷的眼神,配上那句「Take her to the moon for me, Joy.」,都足以讓觀眾鼻頭一酸,接著淚腺大爆炸。

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最後回到電影的故事本身,劇情高明的一點是說,雖然一切的問題看似都是由Sadness這個負面情緒造成的,但故事中卻從來沒有把塑造成反派角色。劇情大可以安排說飽受排擠與壓抑的Sadness終於爆發而聯合其他負面情緒來掌控大腦,最後Joy再費盡千辛萬苦打敗前者,恢復女主角的正常生活。但這麼安排就顯得太平庸了不是嗎? 的確,Joy曾經想過要拋棄Sadness,但重新審視女主角的經歷後她才了解後者存在的重要與必要性。這時觀眾也才明白,原來長大並不是要能樂觀面對挫折就好,擁有表現悲傷的勇氣也是種成長。當我們因無助而悲傷時,唯有表現出悲傷才會有援助的到來。

或許電影對於人類的行為與情緒之間的對應有些過於簡化,現實生活中我們也知道要能表現真實情緒是件多麼奢侈的事情,但作為一部以激勵人心為初衷的心理健康宣導片,腦筋急轉彎已表現的無可挑剔。毫無疑問的,不論大人小孩都一定會喜歡這部溫馨的動畫;至於那些在人生中的某個階段面臨低潮而沒有勇氣悲傷的人們,則會更珍惜這部電影。

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